Tätigkeitsbereiche-Altes Lager

Aus Minenkolonie Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Aufgrund des Alters dieses Rollenspiels haben sich Dinge und Konzepte entwickelt, die für jedes Lager anders sind. Im Alten Lager ist es so, das dort manche Dinge im RP aufgeteilt wurden um es lebendiger zu gestalten. Dafür gibt es vom Lager selbst angebotene Beschäftigungen oder aber Selbstgefundene. Natürlich ist es unmöglich wirklich alles aufzuzählen und so beschränken wir uns hier auf das was wir bisher wissen. Was nicht heißt, das dies alles ist, was man im Lager machen kann oder gemacht wird. Nein, es ist viel mehr eine Hilfestellung, falls man Informationen zu gewissen Bereichen haben möchte. Es steht also weiterhin alles offen.

Bereiche

Zum Einen gibt es generelle Bereiche, in denen Spieler wirken können um ihre Charaktere dort weiter zu entwickeln, oder einfach um etwas neben dem Lagerfeuer-RP zu tun zu haben. Nichts daran ist Pflicht und die Spieler, die sich dafür eintragen lassen sind keineswegs dazu verpflichtet sich nurnoch darum zu kümmern.

Marktaufsicht
Offenes Ohr für die Händler haben und ihre Abgaben mithilfe der Garde eintreiben
Momentan besetzt durch: Pliskin, Mortimer

Lagerverwaltung
Das Lager in der Burg mitverwalten und all diese Dinge. Auch etwas Einfluss auf die Lieferlisten und somit geringer Einfluss auf Bestellungen von Außen
Momentan besetzt durch: Jasn

Minenaufsicht
Die Alte Mine, wie die Mine des Alten Lagers genannt wird, ist ebenfalls ein Bereich der viel RP verspricht. Sei es das Beschreiben von Graben oder aber ein Nachschubtransport oder welche Aktion auch immer euch vorschwebt.
Momentan besetzt durch:

Arenameister
Die kleine Arena des Lagers. Auch hier hat jemand sozusagen die Aufsicht und stellt sicher das Leute da sind, wenn Leute da sein sollen und verwaltet die Wetteinsätze wenn Welche vorhanden sind.
Momentan besetzt durch:

Tätigkeiten

Weiterhin gibt es auch noch Charaktere, die sich nur auf ein Gebiet spezialisiert haben, oder einfach dort ihre Fähigkeiten anbieten, wenn sie gebraucht werden. Heiler, Jäger oder einfache Handwerker sind dies zum Beispiel, ob sie nun lehren oder nur ihre Fähigkeiten wirken lassen liegt allerdings auch immer bei Ihnen. Denn auch wenn diese Spieler gerne spielen heißt es nicht das die Charaktere einfach zu nehmen sind. Manch einer hat seinen Charakter der Umwelt angepasst oder den Erfahrungen und mag so ruppig oder naiv wirken.
Erinnert euch einfach immer daran: Auch andere Charaktere sind nur Menschen und Spieler, die ihre Launen und Macken haben.

Jäger
Die Jäger des Lagers sind meist unterwegs und verdienen ihr Erz mit der Beute von ihrer Jagden. Manch einer jagt nur wenig, aber dafür große Tiere. Andere sind beinahe dauerhaft unterwegs und bringen immer wieder Jagdgeschichten und Beute in das Lager. Mit welchen Mitteln sie jagen steht Ihnen natürlich frei und was sie jagen auch.
Vertreter dieser Richtung:

Händler
Die meisten Händler des Alten Lagers haben sich einen Platz auf dem Marktplatz des Lagers gesichert und bieten dort ihre Waren feil. Es steht natürlich frei zu welchen Preisen sie ihre Waren und vorallem auch welche Waren sie anbieten. Dennoch wäre es ganz gut einfach auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben und nicht direkt riesige Erzwaffen anzubieten, wenn man gerade erst anfängt.
Vertreter dieser Richtung:

Heiler
Einer der verbreitesten Berufszweige wenn man so will. Die Charaktere die sich in der Heilkunst auskennen sind immer gerne gesehen, aber das heißt nicht, das ihre Dienste für alle gratis sind. Dieser Zweig ist vorallem aus dem Grund entstanden, das es im RP selbst eine gewisse Abneigung gegenüber Heiltränken gibt oder zumindest gegenüber der alles heilenden Wirkungsweise.
Vertreter dieser Richtung:

Schmiede
Welches Lager wäre komplett ohne Menschen, die Metall verarbeiten können. Sei es für Waffen, Rüstungen oder Werkzeuge. Irgendwie werden die ja immer mal wieder gebraucht. Allerdings arbeiten diese Menschen nun auch nicht gratis sondern wollen entweder Erz oder zumindest das Material für die Arbeit. Denn von Nichts kommt ja auch nichts.
Vertreter dieser Richtung: