Bewusstlosigkeit

Aus Minenkolonie Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Langsam und mit dröhnendem Schädel richtest du dich auf und siehst dich um. Du befindest dich auf einer Wiese, irgendwo im Jagdgebiet, und hast keine Ahnung wie du hierhergekommen bist.
Der Boden unter dir ist mit Blut beschmiert, und du bist dir sicher, dass es dein eigenes ist.
Glücklicherweise hast du deine Waffe und deine Rüstung noch, und auch sonst scheint dir nichts zu fehlen - von deinem Geldbeutel mal abgesehen. Irgendein Gauner hat sich dein gesamtes Erz unter den Nagel gerissen, das du dabei hattest!
Leise fluchend richtest du dich auf. Wenigstens lebst du noch.


Sinken die Lebenspunkte des Spielers zu irgendeinem Zeitpunkt auf 0 (sei es durch Schaden oder die Einnahme giftiger Nahrung), erliegt er der Bewusstlosigkeit. Folgendes verliert man dabei:

  • 10% der Erfahrung
  • 10 Runden (Ab Level 25; bei den niedrigeren Stufen ist der Verlust der Runden geringer.)
  • das gesamte mit sich geführte Erz



Zudem wird man in das Jagdgebiet befördert und erwacht mit einem Lebenspunkt.

Früher wurde man in Beliars Reich befördert, wenn man besiegt worden ist. Dies war ein vom restlichen Spiel abgeschotterter Ort, wo man bis zum nächsten Newday ausharren musste. Da man dadurch nicht einmal mehr RP machen konnte, wurde dieses Feature aus dem Spiel entfernt.