Feuermagie Kreis 1-6
Beschreibung: Effekt: *Runenherstellung Art: aktiv Kosten: 5-30 Lernpunkte Gilde: Feuermagier Sonstiges:
Gesandter • Wissensdurst Ähnliche Perks: |
Inhaltsverzeichnis
Zauber
Rollenspiel-Hinweis: Die unten aufgeführten Kreise und Zauber beziehen sich nur auf das Gameplay und müssen im Rollenspiel keine Gültigkeit besitzen!
1. Kreis
Licht
*Herstellung: Goldener Ring, Runenstein
*Effekt: Erhöht den Verteidigungswert für die kommenden Runden
*Manakosten: 5 Mana
Feuerpfeil
*Herstellung: Schwefel, Kohle, Runenstein
*Effekt: Fügt in Abhänigkeit zum Mana Schaden zu.
*Manakosten: 5 Mana
<toggledisplay hidetext="Schließen" showtext="Runenbeschreibung" link-style="Style-Elemente für den Link">
Der Feuerpfeil ist der einfachste Zauber der Feuermagie. Er verursacht, leichte bis mittlere Verbrennungen ist aber zu schwach um den Gegner in Brand zu setzen.
</toggledisplay>
2.Kreis
Feuerball
*Herstellung: Schwefel, Pech, Runenstein
*Effekt: Fügt in Abhängigkeit zum Manas Schaden zu. Stärker als der Feuerpfeil.
*Manakosten: 10 Mana
<toggledisplay hidetext="Schließen" showtext="Runenbeschreibung" link-style="Style-Elemente für den Link">
Der Feuerball, ist eine Kugel aus flüssigem Magma. Bei einem Treffer wirft er den Gegner zurück und verursacht schweren Schaden.
</toggledisplay>
3.Kreis
leichte Heilung
*Herstellung: Essenz des Lebens, Essenz der Heilung, Runenstein
*Effekt: Frischt in Abhängigkeit des Manas die HP wieder auf.
*Manakosten: 20 Mana
Feuerwelle
*Herstellung: Schwefel, Kohle, Pech, Runenstein
*Effekt: Eine Feuerwelle breitet sich für 3 Runden aus, die dem Gegner Schaden zufügt.
*Manakosten: 20 Mana
<toggledisplay hidetext="Schließen" showtext="Runenbeschreibung" link-style="Style-Elemente für den Link">
Die Feuerwelle ist eine wirksame Kombination aus Verteidigungs- und Angriffszauber. Vom Stadort des Feuermagiers breitet sich eine Welle brennender Luft aus, die alles niederbrennt was in ihrem Weg steht.
</toggledisplay>
4.Kreis
Heilung
*Herstellung: Extrakt des Lebens, Extrakt der Heilung, Runenstein
*Effekt: Frischt in Abhängigkeit des Manas die HP wieder auf. Wirksamer als leichte Heilung.
*Manakosten: 35 Mana
Feuerwelle
*Herstellung: Funkenstein, Runenstein
*Effekt: Ein Feuersturm bricht über den Gegner herein und trifft ihn drei Mal. Schaden bezieht sich auf das maximale Mana.
*Manakosten: 40 Mana
<toggledisplay hidetext="Schließen" showtext="Runenbeschreibung" link-style="Style-Elemente für den Link">
Der Feuersturm ist ist ein reiner Angriffszauber. Der Magier schleudert einen Ball feuriger Substanz. Sobald dieser auf ein Hinderniss trifft explodiert er und breitet sich ähnlich der Feuerwelle in alle Richtungen aus.
</toggledisplay>
5.Kreis
Feuerregen
*Herstellung:Pech, Funkenstein, Runenstein
*Effekt: Fügt sieben Runden lang Schaden in Abhängikeit des Manas zu.
*Manakosten: 40 Mana
<toggledisplay hidetext="Schließen" showtext="Runenbeschreibung" link-style="Style-Elemente für den Link">
Es regnet Tropfen brennenden Magmas. Der Regen hält eine lange Zeit an und verursacht bei einem Treffer schweren Schaden. Allerdings ist die Trefferwahrscheinlichkeit sehr begrenzt.
</toggledisplay>
6.Kreis
Feuerwalze
*Herstellung:Schwefel, Kohle, Pech, Feuergolemherz, Funkenstein, Runenstein
*Effekt: Der Zauber fügt 11 Runden lang Schaden in Abhängigkeit des Manas des Magiers zu.
*Manakosten: 50 Mana
<toggledisplay hidetext="Schließen" showtext="Runenbeschreibung" link-style="Style-Elemente für den Link">
Die Feuerwalze ist der mächtigste Zauber der Feuermagie. Es ist eine verstärkte Form der Feuerwelle. Von dem Magier breitet sich eine riesige Welle reinen Feuers aus, die alles niederbrennt was in ihrem Weg steht.
</toggledisplay>