Schwarzmagier (Gilde)

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Für den Gegner im Gameplay, siehe Schwarzmagier (Gegner).

Beliarwappen.png
Die Schwarzmagier

Die Schwarzmagier sind die Magier Beliars, des Widersacher Innos'. Sie lebten einst in der Orkstadt, doch aufgrund bisher ungeklärter Umstände hörten die Orks auf, die Menschen in ihrer Stadt zu dulden und vertrieben sie. Zunächst lebten sie als umherziehende 'Bande' in einer Höhle im Östlichen Wald, dann fanden sie ein Verstecktes Tal, erreichbar vom Südlichen Minental her, und erschufen dort einen neuen Dunklen Turm.

Hinweis:Um den Schwarzmagiern beizutreten, ist es notwendig, sich zunächst einem der drei anderen Lager anzuschließen und mindestens Rang drei einer beliebigen Grundgilde zu erreichen. Wir freuen uns jedoch, wenn bis dahin im RP bereits Kontakt zu uns aufgenommen wurde.

Verhalten und Mentalität

Die strenge Hierarchie der Schergen Beliars wird einzig und allein durch das Recht des Stärkeren bestimmt. Intrigen, offene Konkurrenz oder gnadenlose Duelle sind keine Seltenheit bei den Schwarzmagiern, vom kleinen Adepten angefangen bis hoch zum obersten Meister der Beliar'schen Magie. Und doch führen der gemeinsame Glaube, das höhere Ziel, Beliars Willen zu erfüllen, die strikte Hand des Obersten Schwarzmagiers und nicht zuletzt die schlichte Notwendigkeit, sich gegen gemeinsame Feinde behaupten zu müssen, zu einem gewissem Zusammenhalt innerhalb des Zirkels. Für die niederen Schüler vergeht kein Tag ohne Prüfung, kein Tag ohne die Angst vor dem Versagen und der Strafe dafür. Doch mit fortgeschrittenen Schwarzmagiern ist aufgrund dieser harten Ausbildung auch nicht gut Kirschenessen. Niemand in der Kolonie will einem solchen nachts allein im Wald über den Weg laufen, denn sie sind mächtig in der Magie, mitleidlos und unberechenbar. Sie nehmen sich, was ihnen gefällt, reißen nieder, was ihnen im Weg steht und töten jene, die so töricht sind, ihr Missfallen zu erregen.

Insgesamt leben die Schwarzmagier aufgrund ihrer geringen Zahl eher zurückgezogen und sind darauf bedacht, den Standort ihres Turmes geheim zu halten. Jene, die glauben, dass der Zirkel im Nebelturm ansässig ist, sind der Illusion des dortigen Turms samt Wächterdämon auf den Leim gegangen. Insbesondere die Feuermagier, die ihre Todfeinde darstellen, dürfen unter keinen Umständen erfahren, wo sie wirklich zu finden sind. Häufig enden Begegnungen der Diener Beliars mit den Magiern des Lichts in einem erbitterten Kampf auf Leben und Tod. Das Verhältnis zu den neutralen Wassermagiern ist dabei etwas entspannter.
Hin und wieder machen sich die Diener Beliars auf, um in der Kolonie neue Anwärter für ihre Reihen zu rekrutieren. Nicht wenige sind bereits den Verheißungen unglaublicher Macht verfallen … und nie wieder zurückgekehrt.

Die Ränge

Dunkler Adept

Der unterste Rang im Zirkel. Der dunkle Adept ist gerade erst dabei seine ersten Schritte in der Ausübung der dunklen Künste zu tun. Im Zirkel der Schwarzmagier hat er wenig Rechte und viele Pflichten die unter dem Wort "Drecksarbeit" zusammengefasst werden können. Sei es nun den Schwarzen Turm aufzuräumen, Kräuter zu sammeln oder Leichen je nach Situation zu verscharren oder auszubuddeln. Auch mit Botengängen und anderen Dingen schafft sich der Adept etwas Ansehen und den einen oder anderen Erzklumpen. Generell wird von Adepten erwartet, dass sie ihre Meditation verfeinern, sich in der Bibliothek in den Grundlagen bilden und die Benutzung der Rune des ersten Kreises häufig üben.
Der Dunkle Adept darf den ersten Kreis erlernen.

Dunkler Akolyth

Immer noch "nur" ein Schüler, doch traut ihm der Meister inzwischen mehr Eigenverantwortung zu und der Akolyth genießt generell ein größeres Ansehen in den Reihen des Zirkels als der dunkle Adept. Der Akolyth ist berechtigt in den zweiten Kreis der Magie eingeweiht zu werden. Wie auch der Adept hat sich der Akolyth in der Bibliothek und auf dem Übungsplatz aufzuhalten und bekommt neue Aufgabenfelder. Akolythen sind fähige Helfer, nichtmehr unerfahren in der Magie können sie z.B. magischen Ritualen beiwohnen. Des weiteren werden sie zum direkten Schutz der hohem Magier abgestellt und unterstützen diese, wenn es darum geht in anderen Lagern neue Seelen für Beliar zu gewinnen.
Der Dunkle Akolyth darf den zweiten Kreis erlernen.

Finsterer Magier

Der Schüler hat bewiesen das er ein würdiger und fähiger Diener Beliars ist. Mit der Erhebung in den dritten Rang wird er zum vollwertigen Magier. Er ist nun nicht länger ein Schüler. Es ist ihm erlaubt tiefer in die Mysterien der schwarzen Künste einzutauchen und beim Runebau hat sein Meister nur noch die Funktion eines Beobachters,greift aber nicht mehr aktiv ein. Der finstere Magier hat das Recht sich einen Schüler zu suchen und fortan selbst zu Unterrichten. Dabei zieht er auch durch die Kolonie und in die anderen Lager um weitere Diener für den Dunklen Gott zu suchen, wobei er von Adepten und Akolythen begleitet werden sollte, denn nicht jeder akzeptiert die Lehren der Freiheit.
Der Finstere Magier darf den dritten und den vierten Kreis erlernen.

Schwarzmagier

Der Schwarzmagier hat ein tieferes Verständnis für die dunkle Kunst erlangt und sich durch seine Fähigkeiten und Dienste für den Zirkel einen Platz im Hohen Rat des Zirkels erarbeitet. Eigene Studien und Experimente sind ihm nun uneingeschränkt erlaubt und werden von ihm öfters betrieben. Aufgrund seiner Macht,seiner Leistungen und seines Wissens genießt der Schwarzmagier ein großes Ansehen im Zirkel.
Der Schwarzmagier darf den fünften Kreis erlernen.

Bleicher Meister

Kaum jemand hat die schwarze Kunst soweit gemeistert wie der Bleiche Meister! Von hier aus ist es nur noch ein kurzer Schritt vom lebenden Magier zur unsterblichen Legende, die man den Bauernkindern als Gruselgeschichte erzählt. Doch ist dieser Schritt ein schwerer und nur wer eine Seele hat, so dunkel wie Beliar selbst wird die absolte Macht entfesseln können.
Der Bleiche Meister ist bereit für den sechsten und damit letzten Kreis.

Geschichte

Die Geschichte des schwarzen Zirkels reicht in der Kolonie weit zurück. Viele Jahre lang war die Orkstadt die Domäne der Nekromanten und Dämonenbeschwörer. Doch schließlich wendeten sich die Orks gegen die Menschen, mit denen sie allzu lang Zelt an Zelt gelebt hatten, und vertrieben zuerst Jäger und Krieger. Doch ehe auch die Schwarzmagier sich in den Kampf mit den niederen Kreaturen Beliars begeben mussten, verließen sie die Orkstadt, eine Schneise der Zerstörung hinterlassend. Lange waren die Diener Beliars entwurzelt und nur jene, die wahrhaft loyal und stark im Glauben waren, folgten dem Alten Meister Satan auf der Suche nach einem neuen, würdigen Domizil. Und so offenbarte Beliar seinen getreuen Dienern das Versteckte Tal, in dem mit der Hilfe einer wahren Horde untoter Diener der schwarze Turm erneut errichtet wurde. Und dort ist der Zirkel auch in der Gegenwart ansässig- noch immer geschwächt und mit wenig Ressourcen, auf die er zurückgreifen kann. Doch geleitet von der dunklen Macht ihres Herrn überleben die Schwarzmagier, strecken ihre bleichen Finger immer wieder nach neuen Anhängern und größerer Macht in die Kolonie aus und sorgen dafür, dass sie nicht vergessen werden.