Söldner

Aus Minenkolonie Wiki
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Söldnerwappen.png
Die Söldner

Soeldner2.jpg


Lager: Neues Lager
Andere Gilden:
Banditen • Wassermagier
Perks der Gilde:
Ehre.pngEhre
Rache.pngRache

Standhaftigkeit.pngStandhaftigkeit

Diese Seite beschäftigt sich mit der Gilde der Söldner die im Neuen Lager ansässig ist. Sie gibt Aufschluss darüber was man im RP beachten oder einbinden kann. Allerdings ersetzt sie die Infowand die in der Gildenhalle zu finden ist nicht vollständig. Genauso ist es Andersherum somit solltet ihr, so ihr der Gilde beitretet, die Infowand nocheinmal in Ruhe lesen und mit den Informationen von hier abgleichen.

Beschreibung

Die Söldner sind die Krieger des Neuen Lagers. Vor langer Zeit wurden sie von den Wassermagiern angeheuert und dienen seitdem eben dieser Gemeinschaft. Dennoch ist ihre Führung unabhängig von den Magiern. Sie wird zwar konsultiert, aber die Söldner sind auch dazu fähig eigene Entscheidungen im Bezug auf Aufträge und das Lager zu treffen. So sind sie zuständig das innere Tor zu schützen und die freie Mine am Laufen zu halten. Auch wenn ihre Grundaufgabe der Schutz der Magier ist, so ist es nunmal nicht ihr Lebenssinn. Das Training, der Kampf und manch Anderes ist nunmal wichtiger für die Söldner.

Der Eid

Der Söldner, der in diesen Stand erhoben wird, schwört bei dieser Ernennung einen Eid. Dieser Eid ist vorgegeben oder aber frei gewählt. Doch sollte er selbst dann an den originalen Eid angelehnt sein, denn dieser Eid umreißt nunmal die grundsätzlichen Pflichten.

Der Eid
Hier gelobe ich Lehnstreue und Dienst für das Neue Lager. Seine Bewohner und Gebäude, jedoch in erster Linie den Erzhaufen, vor jeglichen Gefahren zu beschützten. Im Frieden oder Krieg. Im Leben oder Sterben. Treue meinem Anführer und Gehorsam seinen Befehlen, selbst wenn sie meinen Tod bedeuten. Von dieser Stunde fortan, bis mein Herr mich freigibt, oder der Tod mich nimmt. Treue den Söldnern des Neuen Lagers und ihrem Anführer.

Allgemeines Verhalten

Gegenüber Neuen

Da Neuankömmlinge spätestens bei Erreichen des oberen Tores auf den ersten Söldner treffen, gelten diese oft als Wegweiser für das Neue Lager. Auch wenn diese sich oft bei ihrer Arbeit gestört fühlen, erklären sie den Neuen meist ausführlich die Begebenheiten im Lager und geben ihnen in besonderen Fällen sogar kleinere Aufgaben, für die ein Söldner keine Zeit findet. Gerät ein Neuer in eine Schlägerei, so liegt es bei jedem Söldner selbst, ob er eingreift oder nicht, da dies nicht zu seinen eigentlichen Aufgaben gehört.

Gegenüber dem Lager

Die Söldner dienen dem Schutz des Lagers und so ist es nicht verwunderlich, dass sie die Lagermitglieder - wenn auch in erster Linie die Wassermagier - im Falle äußerlicher Angriffe mit ihrem Leben schützen. Innere Konflikte werden jedoch meist den Beteiligten selbst überlassen. Ein besonderes Verhältnis prägt man mit den Banditen, welchen ein jeder Söldner bei seinen täglichen Aufgaben begegnet. Oft kommt es dabei zu Auseinandersetzungen aufgrund von Randalen oder ähnlichem, doch hin und wieder arbeiten Söldner auch mit ihnen zusammen. Man akzeptiert sich gegenseitig, auch wenn beide Gilden meist nicht gut aufeinander zu sprechen sind.

Gegenüber den anderen Lagern

In der Geschichte der Söldner gab es einige Kooperationen mit (Krieger-)Gilden anderer Lager, beispielsweise den Templern oder den ehemaligen Orksöldnern. Viele der Söldner respektieren diese deshalb, einige lehnen sie dennoch aufgrund verachteter Ideologien ab. Besonders ausgeprägt ist die Feindschaft mit den Gardisten des Alten Lagers, welche schon zu unzähligen Konflikten, Massenauseinandersetzungen und Morden führte. Bis heute hat sich daran nichts geändert. Trifft ein Söldner auf einen Gardist, so ist nicht mit Freundlichkeit zu rechnen.

Rüstungen

Die Rüstungen der Söldner reichen von etwas verstärkten Rüstungen der Banditen bis hin zu schweren Plattenpanzern. Doch bekommt man die Rüstungen nicht einfach so sondern sie sind für den Rang innerhalb der Gemeinschaft eingeteilt. Die höchsten Söldner bekommen auch die stärksten Rüstungen. Somit sind sie sowohl Schutz als auch Statussymbol. Und so kann man sagen das die Rüstungen in verschiedene Bereiche gegliedert sind.

Leichte Rüstungen

Die Söldner der ersten beiden Stufen, also Rekruten und gerade frische Söldner, erhalten Rüstungen die in ihren Schutzbemühungen kaum bis deutlich von der schweren Banditenrüstung abweichen. Verstärkte Harnische aus Leder und Fell, Armschienen und Schulterplatte zieren diese Rüstungen. Sie sind das was man bei den meisten Söldnern sieht.

Rekrutenrüstung
  • Etwas stärkerer Schulterschutz in Form einer einzelnen, wenn auch nicht ganz so robusten Platte
  • Brustbereich etwas mehr mit Fell und Leder versehen
  • Ein ebenso wie die Schulterplatte einseitiger Armschutz
  • Entfernung aller eindeutigen Bandenmerkmale um Unterscheidung zu verdeutlichen
  • robuste Stiefel
  • robuste Hose
Söldnerrüstung
  • Eine große Schulterplatte ziert eine der Schultern
  • Beide Schienbeine sind mit Metallbeinschienen versehen
  • Im Brustbereich befindet sich eine gewisse Ansammlung von Metall
  • Ansonsten mit Fellen und Leder gepolstert

Mittlere Rüstungen

Diese Rüstungen sind das was die Söldner auszeichnet. Etwas schwerere Panzer. Beinschienen, Armschienen und zwei Schulterplatten schützen den Träger der ganz normalen mittleren Rüstung der Söldner. Doch gibt es das Gleiche nochmal für Schützen, diese bekommen anstatt der schweren Panzerelemente leichtere Materialien und einen Kettenpanzer, der eigentlich nur aus einem Kettengeflecht auf einem Lederpanzer besteht.

  • Mittlere Söldnerrüstung
      • Etwas kleinere Schulterplatten, für bessere Beweglichkeit
      • Beinschienen über die gesamte Beinlänge
      • Brustpanzer mit Metall versehen
  • Schützenrüstung
      • Kleinere Schulterplatten
      • Kettenpanzer, mit Kettengeflecht überzogener Lederharnisch
      • Generell leichter als die Rüstung für Nahkämpfer

Schwere Rüstungen

Die schweren Rüstungen der Söldner sind, wenn man bedenkt das sie in einer Strafkolonie leben, Prachtstücke. Schwere Panzerplatten sind das Markenzeichen dieser Rüstungen. Sie schützen vorallem den Oberkörper vor Angriffen, auch wenn die Brustplatten nicht jeden Angriff aufhalten können so dauert es meistens doch etwas bis sie so zerbeult oder zerschlagen sind, das sie eher behindern als helfen. Doch verlangen sie auch große Opfer, da sie durch ihr Gewicht meistens recht wenig Tragekomfort bieten. Aber das nimmt man gerne in Kauf wenn man dadurch schon von Weitem als gut gerüsteter Krieger erkannt werden will.

  • Schwere Söldnerrüstung
      • Übereinanderangeordnete Plattenelemente schützen den Brust- und Rückenbereich
      • Zwei schwere angepasste Schulterplatten aus dem gleichen Metall wie die im Brust- und Rückenbereich
      • stabile Beinschienen
      • Etwas Fell um zu polstern oder zu wärmen
      • Unterarm-Armschienen
  • Offiziersrüstung
      • Beim Schmieden wird besseres Material genutzt
      • Sonderanfertigung
      • Besondere Prägung oder Gravur auf der Brustplatte
      • Bessere Verarbeitung als die normale schwere Rüstung
      • Besserer Tragekomfort als bei der schweren Rüstung

Personen und Taten

In den Reihen der Söldner gab es einige die herausgestochen haben und an die sich die Meisten erinnern. Ob nun durch ihr Erscheinen oder aber durch ihre Taten. Auch die großen Taten der Söldner sind im Gedächtnis geblieben. Zumindest bei Denen die alt genug sind um sich daran zu erinnern.

Personen

- Nardam
- Delgado
- Shagrath
- Realor

Taten

- Befreiung der Mine
- Verteidigung des Lagers gegen eine Räubergruppe zusammen mit dem Rest des Lagers

Hierarchie

Die Hierarchie der Söldner ist teils auf Können und teils auf Militärstrukturen zurückzuführen. Die Söldner der höheren Ränge haben normalerweise auch mehr Verantwortung, aber dies muss nicht unbedingt so sein.

Rekrut

Die Rekruten sind die Banditen, die es geschafft haben die Aufmerksamkeit der Söldner zu erlangen. Sie übernehmen einfache Aufgaben wie die Wache am Tor oder im Minenkessel. Der normale Tagesablauf eines Rekruten ist relativ einfach. Denn er besteht nur aus Training, Wache und Entspannung. Das Training besteht dabei aus den allgemeinen Aufgaben der Söldner und dem Waffentraining. Die allgemeinen Aufgaben sind natürlich die Wache, der Kampf und die Eskorte der Magier. Das Waffentraining hängt wie immer von der Waffe ab, die der Rekrut für sich wählt. Zumeist werden den Rekruten auch Ausbilder aus den höheren Rängen der Söldner zugeteilt.

Söldner

Der Söldner hat seinen Eid geschworen und ist somit ein gestandenes Mitglied der Truppe. Ihm wird eher vertraut, aber eigentlich macht er nicht viel mehr als die Rekruten, denn es ist kaum möglich, dass er es geschafft hat seine Waffen und Aufgaben zu meistern. Somit ist er weiterhin auf der Suche nach der Vollendung seiner Waffenkünste und auf der Suche nach Vollendung in Form von Pflichterfüllung.

Wächter

Die Wächter sind die unter den Söldnern, die sich oft bewiesen haben und somit nicht nur Erfahrung im Führen der Waffen sondern auch im Führen von Anderen haben. Ihre Rüstung ist etwas schwerer als die des normalen Söldners und sie symbolisiert seinen Stand innerhalb des Trupps, aber dennoch sollte er diese Position nicht überreizen. Denn ein richtiger Anführer ist er noch nicht, auch wenn seine Worte respektiert werden und er am Tor oder bei Wachrundgängen das Kommando über die Truppe übernehmen kann.

Veteran

Wenn wir den Titel mal außer Acht lassen sind die Veteranen gute Kämpfer. Die Veteranen sind im Rang höher als die Wächter und dies schlägt sich vorallem in ihrer Rüstung nieder. Denn sie tragen die schweren Rüstungen der Söldner und sind somit stärker gepanzert als die Söldner und Veteranen. Besser als die Rekrut sowieso, aber dies dürfte klar gewesen sein. Ihr Aufgabenfeld ist allerdings ein Anderes. Denn sie sind es die ihre Kameraden mit Befehlen versorgen und auch selbst welche geben. Ihre Anwesenheit im Lager heißt normalerweise das alles gut oder alles komplett schlecht ist. In Krisenzeiten übernimmt ein Elitesöldner den Befehl am Inneren Tor und in der Mine sind während Krisen ebenfalls zumeist Mehrere von Ihnen anzutreffen.

Adjutant/Anführer der Söldner

Die Adjutanten und Anführer der Söldner sind es die die Truppe anführen. Ihren Befehlen ist Folge zu leisten und sie sind es auch die die großen Dinge planen und durchführen lassen. Nur Wenige treten in diesen Stand und diese Wenigen sind respektiert und entweder geschätzt oder aber berüchtigt. Ihre Kampfkünste sind weithin bekannt und die speziellen Rüstungen die sie tragen sind ein Zeichen ihrer Position. Alles in Allem sind diese Männer und Frauen die Führungsspitze dieser Truppe.

Möglichkeiten im RP

Die Söldner haben einige Möglichkeiten sich innerhalb der Truppe zu beschäftigen. Grundsätzlich ist aber gesagt das die primären Aufgaben der Söldner auch ihre Möglichkeiten bestimmen. An dieser Stelle listen wir also auf, was noch für Möglichkeiten bestehen sich bei den Söldnern zu beschäftigen ohne nur langweilige Wache zu schieben oder sich von Kampf in Kampf zu stürzen.

Ausbildung

Die Ausbildung nimmt einen großen Teil der Aufgaben der Söldner ein. Ausbilder sowie Auszubildende sind dafür nötig und manch ein alter Söldner verdingt sich gerne als Ausbilder für die Jüngeren, damit es auch guten Nachwuchs gibt. Es ist natürlich klar das man um auszubilden auch ein gewisses Talent mit der jeweiligen Waffe mitbringen sollte. Genauso sollte der Auszubildende Interesse mitbringen und es nicht einfach als lästige Nebensache ansehen.

Magierwache

Die Magierwache ist der Teil der Söldner der direkt für den Schutz der Magier zuständig. Die Mitglieder sind soetwas ähnliches wie Veteranen unter den Söldnern oder aber speziell angeforderte Mitglieder der Truppe. Spezialaufgaben der Magier erwarten diese Söldner neben der obligatorischen Wache am Erzhaufen und am Plateau der Wassermagier. Eskorten sind ebenfalls normalerweise ihr Aufgabengebiet.

Besondere Aufgabengebiete

Diese Dinge werden meist im RP spontan oder als Teil einer Gesamtaktion vergeben. Dinge wie die Aufsicht über den Aufbau von Dingen oder von Wachrundgängen in bestimmten Gebieten. All diese Dinge, die normalerweise nebenbei laufen sind Möglichkeiten die wir versuchen unseren Leuten zu bieten. So kann es im Falle einer Minecrawlerplage in der Mine ein Söldner damit beauftragt werden die Wachen dort zu organisieren oder den Angriff zu planen.

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