Erzbank

Aus Minenkolonie Wiki
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Du betrittst die Ziegelhütten, in der ein Wassermagier Erz sammelt. Zwei Söldner stehen in den Ecken und beobachten jede deiner Bewegungen grimmig. Der Raum ist spärlich eingerichtet, ein Tisch, zwei Stühle. Doch eine Luke im Boden, aus der blaues Licht schimmert, verrät die Lage dieses Erzdepots. Du hast von dem Vorhaben der Wassermagier gehört, sie wollen mit einem riesigen Haufen Erz die Barriere einfach wegsprengen. Deswegen sind in der ganzen Kolonie diese Sammellager verteilt. Hier kannst du dein Erz abgeben, um so gemeinsam der Freiheit ein Stück näher zu kommen. Bei Bedarf kannst du dein Erz jedoch wieder einfordern. Im Grunde funktioniert die Organisation der Wassermagier wie eine Bank.
Den grimmigen Blicken der Söldner trotzend begibst du dich zu dem Magier an den Tisch.
Cronos, der Verwalter, blickt zu dir auf und sieht dich fragend an.
"Seid gegrüßt," du verbeugst dich vor ihm, "Wie ist mein aktueller Stand?"
Cronos blättert umständlich in seinen Dokumenten...

Die Erzbank fungiert als Verwahrungsstelle und Botenhaus für Erz in der Kolonie. Sie ist im Alten Lager, dem Neuen Lager, dem Sumpflager und dem Jagdgebiet vorzufinden.

Ein- und Auszahlungen

Der Vorteil bei diesen Transaktionen ist, dass sämtliches eingezahlte Erz gesichert ist und man somit sicher vor Überfällen ist.
Der Nachteil hingegen ist, dass man bei jeder Einzahlung 10% des einzuzalenden Betrages verliert.
Außerdem kann ein levelabhängiger Betrag von der Bank geliehen werden.
Magisches Erz kann nicht eingezahlt werden.

Versenden

Die zweite Funktion der Erzbank ist der Versand von Erz.
Der maximale Betrag ist ebenfalls vom eigenen Level abhängig, wie auch von Level des Empfängers.
Auch magisches Erz kann versendet werden.