Benutzer:Melandru/Leto

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Melandru
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Leto - Melandru - Falco - Grenth

Bekannte Gesichter

Guruwappen.png
Sumpflager
  • Karkas – der erste, den er nach seiner Zeit im Sumpf im Lager traf
  • Leorina, Zusa, Horvold, Delazar, Kiara – Glaubensbrüder und -schwestern

  • Jorùs – einer seiner besten Freunde und stetiger Begleiter auf der Karriereleiter des Sumpflagers
  • Otral – in dem Mann der ihn ins Sumpflager führte, fand er einen guten Kameraden
  • Ithron – der ewige Meister
  • Jeraí – sein Schwertkampflehrer
  • Ardo - starke Hand, die ihn oft unterstützte
  • Jael – personifizierte Disziplinarmaßnahme
  • Karem – der dunkle Hüne unterstützte ihn auf so manch einer Reise
  • Benred, Oclaf – Mitstreiter beim Kampf um das Artefakt und Respektspersonen
  • Orwick – der treue Kamerad stand ihm nicht nur beim Meditationsunterricht zur Seite
  • Psycroptic – sein ehem. Meister und Mentor der Lehren des Schläfers
  • Joanne – sie begleitete ihn auf so manch skurilen Missionen und rettete ihm ebenso oft das Leben
  • Amalia, Astararius, Evocatia, Grimal, Gork, Kael, Kalesh, Kjarrigan Lies, Korsa, Lundra, Lutan, Maeve, Mya, Nimah, Noeth, Raccoon, Ryu, Scar, Schubbe, Sol, Soria, Tapos, Valens – Glaubensbrüder und -schwestern


Erzbaronenwappen.png
Altes Lager
  • Winny – Mitstreiter beim Kampf um das Artefakt
  • Horendus – Handelspartner beim großen Krauttransport
  • Jasn – Besucher


Söldnerwappen.png
Neues Lager
  • Luminara, Mafurion, Akara – Gegner beim Kampf um das Artefakt
  • Kahira – Besucherin aus der ehem. Orkstadt
  • Sly, Turion – Besucher
  • Mandrake – Rettung in Not beim großen Krauttransport
Gilde: Gildenlos
Gesundheitlicher Zustand:30prozent.pngschwer von seiner Zeit im Sumpf gezeichnet, ausgehungert und verwirrt

Leto wurde in unserer Zeitrechnung etwa zu Weihnachten '09 in die Gefangenenkolonie geworfen.
Auf der Suche nach Arbeit und Schutz fand er schnell im Sumpflager eine lohnenswerte Option. Der Hohe Novize Otral berichtete ihm von den Vorzügen dieses Ortes und überredete ihn, sich der Bruderschaft anzuschließen. Während Leto anfangs nur für das Essen und die Schlafmöglichkeit arbeitete erkannte er nach einer Weile die Vorteile des Glaubens an den Schläfer und schloss sich der Novizengilde an.
Dort fühlte er sich geborgen und verfestigte seine Ansichten. Zusammen mit seinen Brüdern und Schwestern machte er viel durch, trainierte seine Fähigkeiten im Schwertkampf, der Meditation, das Wissen um den Schläfer und den Umgang mit Spruchrollen, um nach einer langen Zeit das ehrvolle Angebot zu erhalten, auf welches er hingearbeitet hatte.
Als Tempeldiener des Schläfers verbrachte er viele Jahre mit der Arbeit im Tempel und seiner Ausbildung unter Psycroptic, Ithron, Jorus und Otral. Schließlich wurde er zum Baal ernannt und war nun selbst Lehrmeister und führte zahlreiche Aktionen im Sinne des Schläfers durch. Seine letzte Mission führte ihn in dem Sumpf, von wo er nie wiederzukommen schien.

Aktuell

Viele Jahre vereinsamte Leto im Sumpf und sowohl Körper als auch Geist litten enorm darunter. Er musste viele Opfer bringen, um die täglichen Gefahren zu überleben. Nun hat ihn sein Weg zurück in die Zivilisation geführt.


Erscheinungsbild & Ausrüstung

  • Haare: Zerzauste Haare und wilder Bart
  • Alter: Ende 40, wirkt noch älter
  • Statur: Schlacksig, extrem ausgehungert
  • Größe: 1,70m
  • Sonstiges: sehr blass und eine breite Narbe am Oberschenkel, magere Brust bedeckt von schwarzen Mustern

  • Kleidung: zerschlissene Robe, die kaum noch als solche zu erkennen ist
  • "Waffe": Gehstock

Eigentum, das in seinem Gemach im Tempel zurückblieb

  • Waffen: kleine Einhandklinge "Rückenkratzer" • Runensteine: Schlaf & Licht • "Zauberbuch" im Lederumschlag (enthält Aufzeichnungen und Spruchrollen)
  • Bücher: "Orkische Schriftzeichen, Symbolik und Runenlehre" • "Phleonyseus' Grundverständnisse der Melodik" • "Tapos' Wissen Band I und II"

Lehrmeister

  • Magiekreise: 1 (Jorùs)
  • Zauber: Ithron (Licht & Windfaust), Jorùs (Telekinese), Otral (Schlaf & Kontrolle), Tyon (Heilung)